Loot boxes in strijd met kansspelwet

Veel zogenaamde loot boxes (optionele te kopen schatkistjes in videogames) zijn volgens de Wet op de Kansspelen(WOK) verboden. Bij maar liefst 4 van de 10 geteste loot boxes was dit het geval.

De Kanspelautoriteit(KSA) wil hier streng tegen optreden omdat er aanwijzingen zijn dat deze loot boxes mogelijk verslaving in de hand werken. Voor diverse game aanbieders heeft de KSA gevraagd om spellen voor medio juni aan te passen naar aanleiding van het onderzoek

Handhavend optreden

De KSA gaat aanbieders van games met loot boxes aanspreken en handhavend optreden als die zich niet houden aan deze normen die zijn gesteld voor deze schatkistjes. Het onderzoek van de KSA werd gedaan na zorgen van ouders, zorginstellingen en gamers zelf.

Ook wereldwijd wordt er gekeken door verschillende toezichthouders op de kansspelmarkt naar het fenomeen loot boxes. Dit doet de KSA in nauw contact met collega-toezichthouders om gezamenlijk op te treden.

Verbieden

Van de 10 onderzochte loot boxes zijn er maar liefst 4 in strijd met de wet. Dit komt omdat het toeval de inhoud van deze loot boxes bepaalt, het wordt dus een kansspel. Bovendien kunnen de prijzen buiten het spel om verhandeld worden: de prijzen hebben economische waarde.

Het is verboden om zonder vergunning dit soort kansspelen aan te bieden aan de Nederlandse gamers/spelers. Door de aanwezigheid van de virtuele schatkistjes worden videogames meer kansspelen omdat je deze heel moeilijk gratis kan verdienen, en dus bijna gepushed wordt om ze te kopen. De vergelijking met casinokansspelen wordt dan ook snel gemaakt met deze loot boxes.

Soms gratis

De loot boxes zijn soms gratis maar kunnen meestal in een spel worden gekocht. Daarom zijn ze erg lucratief voor de aanbieders. Ook zijn de schatkistje geld waard, en daarom zijn ze niet toegestaan op grond van de kansspelwetgeving. Door de virtuele schatkistjes is er een mogelijk tussen loot boxes en de ontwikkeling van verslaving. Daarom moeten van de KSA de verslavingsgevoelige elementen zoals visuele effecten, de ‘bijna –winst’ effecten en de mogelijkheid om snel achter elkaar loot boxes te blijven openen en kopen worden verwijderd uit de spellen. Dit vooral om kwetsbare groepen uit te sluiten en te beschermen.

Zelf getest

De KSA heeft voor het onderzoek naar de verslavingsrisico’s informatie ingewonnen bij de verslavingszorg en andere experts. Tevens zijn er 10 loot boxes onderzocht volgens de leidraad van beoordeling van kansspelen. De KSA selecteerde de tien onderzochte spellen op basis van hun populariteit op een veelgebruikt internetplatform dat video’s streamt van spellen en spelers. We zijn benieuwd naar de uitwerking van deze maatregelen op de gaming branche. Want ze zien door dit verbod een groot deel van hun inkomsten verdwi

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *